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参加了Decentraland GameJam 2020 游戏制作赢了一些奖金

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tensaix2j26.054 years agoHive.Blog3 min read

Decentraland 在上个星期举办了一场游戏制作 GameJam 。
GameJam 的概念是用很短的时间根据主题把游戏制作出来。这个GameJam 的时间是一个星期。
一般上,比赛为了防止参赛者提前制作, 比赛前是不会公布主题的。
游戏符不符合主题这个就很subjective 了。

https://images.hive.blog/DQmevXTPocGmprmZjitVGhs9gy4Rrj2kKvAvXWiQm1z2tPV/image.png

今年的主题是 Chain Reaction。 Chain Reaction 的意思就是连锁反应。 就是一个事件可以导致另一个事件发生。

看到题目,我一开始也不知道要做什么, 后来想起来曾经玩过一款细菌传播的游戏,就是可以一传十,十传百的连锁反应, 就想说先制作一个类似的看看,
然后在加油添酱看能弄出什么火花。

方向大概是:首先要制作一堆人在一个空间里走动, 然后要有一个UI 选择道具, 然后可以把道具应用到那堆人身上看能弄出什么连锁反应。

这个不难, 很快就完成了。

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这里有用到 Box2D.js , 因为 Box2D.js 有提供 collision detection 和 queryAABB (这个以后在解说)

然后又觉得太单调了, 所以加入了更多的道具, 其中包挂, 油桶跟火药,
让爆炸也可以制作连锁反应

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声音都是采用 freesound.org 和 all sounds.com 。

然后就完成了。 然后正好有个朋友有土地借我deploy。

游戏部署在 -55,-35
https://play.decentraland.org/?position=-55%2C-35&realm=fenrir-amber

比赛有4 个评审,其中一个是 Jupiter Hadley , 是一个一年要玩 6000 个小游戏的Youtuber 。她曾经到各种GameJam 例如 (Ludum Dare, js13k , kenneyjam, Nordic GameJam etc) 当评审。

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成绩揭晓,我意外的得到了第二名。

https://images.hive.blog/DQmesRLSWuD84Bt56vVRi45XqMsAJwtZu6ZJpxMRboHVDnF/image.png

以后有空在写如何制作这个游戏。

谢谢阅读。

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