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tensaix2j

25.95
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收藏 POAP NFT

什么是POAP? POAP (Proof Of Attendance Protocol) 是一种发行在 xDai 侧链上的 NFT (ERC721) 徽章。这个徽章一般上是由活动主办方透过 poap.xyz 铸造发行在 xDai 侧链, 然后派发给活动出席者来奖励出...

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25.95
Hive.Blog

在 Decentraland 上给Hive.blog 刷存在感

因为最近看到很多 Crypto界的大佬例如 Binance, Kraken, Rarible, Maker, Matic, 8BTC, Coingecko 等等都在 Decentraland有自己的建筑, 例如: Binance: https://play.dece...

tensaix2j

25.95
Hive.Blog

参加了Decentraland GameJam 2020 游戏制作赢了一些奖金

Decentraland 在上个星期举办了一场游戏制作 GameJam 。 GameJam 的概念是用很短的时间根据主题把游戏制作出来。这个GameJam 的时间是一个星期。 一般上,比赛为了防止参赛者提前制作, 比赛前是不会公布主题的。 游戏符不符合主题这个就很subje...

tensaix2j

25.95
Hive.Blog

第二个上Metazone 的游戏。有Youtuber到此一游

上次 我把弹珠游戏上Metazone 售卖后,成功卖出13 份,所以这次也把桌球游戏上 Metazone 拍卖了。 制作过程在此 这次比较快,因为上次他们已经给我创建一个 Metazone 的 Github Private Repo了 , 所以我只需要把代码加入 Meta...

tensaix2j

25.95
Hive.Blog

把本地电视台在Decentraland场景里的电视屏幕播放

最近在研究 Decentraland SDK 里 的 Video Texture , 发现它可以用 m3u8 的格式。 m3u8 是通常那些video live stream用的, 或是 IPTV 里也有用的一种直播格式。 我在这个 github 里 发现 有新加坡的电视...

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25.95
Hive.Blog

尝试写一个跑马游戏

这个星期来尝试写一个跑马游戏, 这是我用 Decentraland SDK 制作的第七个游戏。 建模 首先,打开blender 建一个马的模型。 要建一个low poly 的马,我本来想像上次那样用全立方块cube的造型, 但是弄出来后不是很满意, 所以还是弄个简单的马的形...

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25.95
Hive.Blog

尝试制作篮球游戏

物理引擎 上次制作弹珠跟桌球这两款游戏都能用 Box2D 来完成因为我那弹珠跟桌球游戏是2D 的活动范围,3D 的呈现,即使桌球有一小部分需要3D 功能,但可以用一些workaround 来解决。 可是这个篮球必须是完全 3D 的活动范围,所以就必须找一个3D 的物理引擎。...

tensaix2j

25.95
Hive.Blog

写好游戏放到 metazone 贩售

上个月写好的弹珠台游戏 提交到 metazone.io 贩售,等了3个星期, 终于review 完毕可以开始售卖了。 Metazone.io 是个类似在 Decentraland 上的 App Store ,帮制作者贩售他们的作品, 给那些在 Decentraland 拥有...

tensaix2j

25.95
Hive.Blog

尝试做一个桌球游戏

今天来分享制作一个桌球游戏的过程。 自从上个游戏学会用box2d 后,这种物理碰撞游戏就变得非常容易制作。 严格来说这个游戏应该要用 3D 的物理引擎, 因为box2d 只处理2D 的物理。 但有三个部分需要3D 的概念,例如 洞口对着Z-axis 跟桌面是 orthogo...

tensaix2j

25.95
Hive.Blog

尝试做一个弹珠台 (Pinball) 的游戏

今天来分享一个制作弹珠台游戏的过程。 这是我用 Decentraland SDK 的第四款游戏。 目前还在WIP 的阶段。 首先, Pinball 这个游戏需要用到一个物理模拟引擎 Physics Simulation Engine。 这个我们可以使用 Box2d.js 或...
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