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Quest 3 released today, but demand seems very low compared to forecast, is standalone holding VR back?

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vikisecrets10.8 K9 months agoPeakD3 min read

Quest 3 ist ab heute verfügbar, aber der Demand soll im Vergleich zu den Prognosen ziemlich niedrig ausgefallen sein, haltet Standalone VR zurück?

Laut einem Bericht auf Medium sollen die Prognosen von 7.5 Millionen verkaufter Quest 3 auf 2.5 reduziert worden sein. Das wäre ein dramatischer Cut.

Die Quest 2 hat sich im ersten Jahr circa 10 Millionen mal verkauft.

Nächstes Jahr sollen überhaupt nur noch 1 Million Quest 3 geordert werden.

An den Zahlen sieht man, dass VR noch eine ziemliche Nische ist.

Was mich neben dem Gewicht der Quest 3 stört ist, dass sich Meta hauptsächlich auf Standalone- und MR-Experiences konzentriert und nicht auf PCVR.

So toll Standalone mit den neuen Snapdragon XR2 Gen 2 Chip auch ist, Mobile bleibt Mobile und auch der beste Mobile-Chip wird nicht an die Leistung eines potenten Gaming-PCs herankommen.

Während PC-Games mit der neuesten Hardware-Generation langsam fotorealistisch werden, fühlt sich die Grafik von Standalone an, wie Handy-Spiele vor 10 oder 20 Jahren.

Auch von Assassin's Creed Nexus soll es nur eine Standalone-Version geben, obwohl Meta auch neben den Standalone eine PCVR-Plattform betreibt, die aber meiner Meinung nach eher vernachlässigt wird.

Trotzdem überlege ich von der Quest 2 auf die Quest 3 upzugraden, da sie hardwaremäßig schon eine große Verbesserung bringt.

Was meint ihr? Warum sehen VR-Games immer noch so aus wie Games vor 10-20 Jahren? Haltet Standalone VR zurück?

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/vikisecrets/EpLe4WYWrKbWYPUE6cvTXRm45UBubv3oHLhduNtKKN3SJL5kTwuJxBcEDMrA7rwhEdi.jpg

Quest 3 demand not as high as expected?

https://medium.com/@mingchikuo/the-losses-from-metas-hmd-metaverse-hardware-business-due-to-weak-demand-may-exceed-market-89425563cf42

https://www.phonearena.com/ar-vr/news/quest-3-ships-today-demand_id151364

English

According to a report on Medium, the projections of 7.5 million Quest 3 sales have been reduced to 2.5 million. That would be a dramatic cut.

The Quest 2 sold about 10 million units in its first year.

Next year, only 1 million Quest 3s are expected to be ordered at all.

You can see from the numbers that VR is still quite a niche.

What bothers me, besides the weight of the Quest 3, is that Meta is mainly concentrating on standalone and MR experiences and not on PCVR.

As great as standalone is with the new Snapdragon XR2 Gen 2 chip, mobile is still mobile and even the best mobile chip won't come close to the performance of a potent gaming PC.

While PC games are slowly becoming photo-realistic with the latest hardware generation, standalone graphics feel like mobile games 10 or 20 years ago.

There is also supposed to be only a standalone version of Assassin's Creed Nexus, although Meta is also running a PCVR platform alongside the standalone, but in my opinion it is rather neglected.

Nevertheless, I'm thinking of upgrading from the Quest 2 to the Quest 3, as it's a big improvement in terms of hardware.

What do you think? Why do VR games still look like games from 10-20 years ago? Is standalone holding back VR?

Live your Secrets and Hive Prosper 🍯

xx Viki @vikisecrets

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