Ancient Enemy - Group Cards And Defeat Your Enemies, RPG With Cards [ENG -ESP]
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Card video games always manage to have some aspect and style that attracts attention, especially when they combine combat with cards using different mechanics for them. Ancient Enemy is a title that at first glance is very interesting in its visual aspect and makes you think of other types of video games different from the style of cards, but manages to combine this mechanics with even RPG elements as well as a much simpler and quiet card game.
The approach of this title is very peculiar, you are a character that is exploring and advancing through the map, overcoming exploration levels where you will have a quieter gameplay and without much pressure, as well as having combat levels where the card game will have a much more strategic approach along with the element of turn-based combat done in a very interesting way.
The controls and mechanics of the card game are very simple, the entire game is controlled with the mouse, on screen we will have a series of cards grouped one above the other and when the cards are below others we can not see it to know its color or number, we must select from the cards that are face up, we also have a deck of cards face down and a card on the right side which will be with which we will combine the cards dealt by the screen.
The way to play is very simple, we start with an initial card at the bottom center of the screen and our goal will be to place all the cards dealt on top of this deck, but with the limitation that we must be ordering it only with adjacent numbers. If the number of the bottom card is a 3 we can only choose from the cards dealt the numbers 2 or 4, once you choose the card is placed on top of the deck and now that will be the card with which you must find the adjacent ones among the others, as a Solitaire game a little different, as you place the cards you get a combo and if you can not choose a card, we can draw a card from the deck face down from the left, but we lose the combo of continuity.
The exploration levels will be very simple, basically we must go grouping the cards in our deck in the center little by little until we have collected all the cards, it does not usually matter much if you use a lot of the deck to find the necessary cards because it only affects the score of the level. On the other hand, we have the combat mode where now it will be very important the strategy and think very well in what order to collect the cards, as well as see how you can make the most combos in a row to achieve victory.
During the combats we have 3 action cards that can be attacks, defense actions or different effects, these cards could be considered the skills of our character, but to use them we must perform combos, each skill card has a color and a charge number, the scenario cards also have the same 3 colors as the action cards and when you pick up a card of a color you get a charge point for the action card of that color.
During the combats when you have to draw a new card from the deck in case of not being able to pick up more cards from the stage or use any action card, our turn will end and the opponent's turn will be automatically, although he will not have to pick up cards, instead we are shown which is the action card that our opponent will use and with each turn we charge a charge point of the cards, with this information we can plan our strategy as for example if we see that he will use an attack card, we can try to pick up cards of the same color as our defense card to avoid the damage. The action cards have different attributes such as physical, magical and different elements such as fire, ice and many more, the enemies may have resistances of these types so you should see their resistances to avoid carrying cards of these elements.
As we advance and win fights we get new cards both action and special cards with effects on the stage cards such as reshuffling all the cards of the level, but this type of cards can only be used once per level. We also have active skill cards that we can use once at any time of the level without having to load them, as well as passive skill cards and even equipment, but we can only have selected 3 cards of each style at all times, the rest will be in our inventory. We even have a skill tree that we can improve by getting skill points as we advance in the map and defeat strong enemies.
At first it seems that the game is very simple and you just have to click on the cards in the level, but in combat strategy will be very important to often have much less health than the enemies, you must think very well in what order to collect the cards to get a greater amount of combo and thus improve the effects of the action cards as improve their damage or armor points earned. Aesthetically Ancient Enemy has a very good style with designs with many more details than expected and very intense colors, personally reminded me of darkest dungeon. It is also fun that it manages to have a higher difficulty than expected.
Translated with DeepL.com (free version)
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Español
Los videojuegos de cartas siempre consiguen tener algún aspecto y estilo que logra llamar la atención, en especial cuando se combinan combates con cartas utilizando diferentes mecánicas para las mismas. Ancient Enemy se trata de un titulo que a primera vista resulta muy interesante en su aspecto visual y que te hace pensar en otro tipo de videojuegos diferentes al estilo de cartas, pero que logra combinar esta mecánica con incluso elementos RPG asi como un juego mucho mas sencillo y tranquilo de cartas.
El enfoque de este titulo es muy peculiar, eres un personaje que va explorando y avanzando por el mapa, superando niveles de exploración en donde tendrás un modo de juego mas tranquilo y sin mucha presión, así como también tener niveles de combate donde el juego de cartas tendrá un enfoque mucho más estratégico junto con el elemento de combate por turnos hecho de una manera bastante interesante.
Los controles y la mecánica del juego de cartas son muy sencillos, todo el videojuego se controla con el Mouse, en pantalla tendremos una serie de cartas agrupas unas encima de otras y cuando las cartas están debajo de otras no podremos verla para saber su color o número, debemos ir seleccionando entre las cartas que están boca arriba, también tenemos un mazo de cartas boca abajo y una carta al lado derecho que será con la cual iremos combinando las cartas repartidas por la pantalla.
La forma de jugar es muy sencilla, comenzamos con una carta inicial en el centro inferior de la pantalla y nuestro objetivo será colocar todas las cartas repartidas encima de este mazo, pero con la limitación que debemos ir ordenándola solo con números adyacentes. Si el numero de la carta inferior es un 3 solo podremos escoger de las cartas repartidas los números 2 o 4, una vez escoges la carta se coloca en el tope del mazo y ahora esa será la carta con la cual debes buscar las adyacentes entre las demás, como un juego de Solitario un poco diferente, al ir colocando las cartas se va consiguiendo un combo y en caso de no poder escoger una carta, podemos sacar una carta del mazo boca abajo de la izquierda, pero perdemos el combo de continuidad.
Los niveles de exploración serán muy sencillos, básicamente debemos ir agrupando las cartas en nuestro mazo del centro poco a poco hasta haber reunido todas las cartas, no suele importar mucho si utilizas mucho el mazo de cartas para buscar las necesarias debido a que solo afecta al puntaje del nivel. Por otro lado, tenemos el modo combate en donde ahora si será muy importante la estrategia y pensar muy bien en que orden ir recogiendo las cartas, así como ver cómo puedes hacer la mayor cantidad de combos seguidos para lograr conseguir la victoria
Durante los combates contamos con 3 cartas de acción que pueden ser ataques, acciones de defensa o diferentes efectos, estas cartas se podrían considerar las habilidades de nuestro personaje, pero para usarlas debemos realizar combos, cada carta de habilidad tiene un color, así como un numero de carga, las cartas del escenario también tienes los mismos 3 colores que las de acción y cuando recoges una carta de un color obtienes un punto de carga para la carta de acción de ese color.
Durante los combates al tener que sacar una nueva carta del mazo en caso de no poder recoger mas cartas del escenario o utilizar alguna carta de acción, terminará nuestro turno y el del oponente será de forma automática, aunque el no deberá recoger cartas, en su lugar se nos muestra cual es la carta de acción que piensa utilizar nuestro oponente y con cada turno carga un punto de carga de las cartas, con esta información podemos planear nuestra estrategia como por ejemplo si vemos que va utilizar una carta de ataque, podemos buscar recoger cartas del mismo color que nuestra carta de defensa para evitar el daño. Las cartas de acción tienes diferentes atributos como físicas, mágicas y diferentes elementos como fuego, hielo y muchos más, los enemigos pueden tener resistencias de estos tipos por lo cual debes ver sus resistencias para evitar llevar cartas de estos elementos.
A medida que vamos avanzando y ganando combates vamos consiguiendo nuevas cartas tanto de acción como especiales con efectos sobre las cartas del escenario como pueden ser volver a barajear todas las cartas del nivel, pero este tipo de cartas solo se pueden usar una vez por nivel. También tenemos cartas de habilidades activas que las podemos usa una vez en cualquier momento del nivel sin tener que cargarlas, así como cartas de habilidades pasivas e incluso equipamiento, pero solo podremos tener seleccionadas 3 cartas de cada estilo en todo momento, las demás estarán en nuestro inventario. Incluso contamos con un árbol de habilidades que podemos ir mejorando al conseguir puntos de habilidad al avanzar en el mapa y derrotar enemigos fuertes.
En un principio parece que el juego es muy simple y solo debes hacer clic en las cartas del nivel, pero en los combates la estrategia será muy importante al muchas veces contar con mucha menos salud que los enemigos, debes pensar muy bien en que orden recoger las cartas para conseguir una mayor cantidad de combo y con esto mejorar los efectos de las cartas de acción como mejorar su daño o puntos de armadura ganado. Estéticamente Ancient Enemy cuenta con un estilo muy bueno con diseños con muchos mas detalles de los esperados y colores muy intensos, en lo personal me recordó a darkest dungeon. También es divertido que logra tener una dificultad mas elevada de lo esperado.
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