Starcraft 2 AN EPIC ENDING.
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ENGLISH
This final part of the campaign was one of the most epic scenarios that I have played in the entire Starcraft saga, from the mechanics of the scenario to the complexity and difficulty of the missions, the cinematics that become violently epic and throw all your effort in this unique moment where you face the forces of evil, where only one mistake can make the difference between victory or defeat, this is the final part of a war that has been going on for years in the galaxy.
The first part consists of an organized and systematic attack, where having the right units and applying their function at the right time leads to the victory of the map, at this point I started with two heroes Phoenix and Karax. Phoenix is a powerful warrior which provides a sweeping attack while Karax specialist in defensive lines can handle any type of Protos technology that is within reach and turn them into allies.
The next part of the plan was for Artanis himself, leading a small strike force he would have to destroy another psionic matrix at another point on the map. This part of the battle was quite fun because you get to manage heroes like Artanis, Phoenix and Karax having support from the Taldarim themselves.
Part Two
This second part of the ending scared me a bit because Amon himself interrupts the power of the ship and talks to the hierarch himself at this point it was midnight while playing this xD so it took me by surprise hahaha I quite enjoyed this scene. What I didn't enjoy was the seven stage, it was quite a challenge to pass it with the maximum difficulty that the game has.
The next scenario was to eliminate the “perfect” body of Amon, for that I had to destroy several shards that were in different parts of the map, these generate vacuum portals where Amon takes his best troops to protect them, with the help of the troops of Phoenix and Alarak, supporting the attack I managed to have the momentum needed to destroy several shards, but certainly what helped me most was the ship itself with its cannon.
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Gathering as many allies in one position as possible, the only thing left to do was to attack with everything he had.
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Fulfilling the objectives of the mission in the same way Amon had already awakened, and began to attack my base with all the energy gathered from the planet, but Artanis was already prepared for this event and before the end came the Templars unleashed their fury, the ships from space began to attack a single point, Amon.
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All the different Protos cultures were gathered outside the planet Aiur to strike that final blow, with the sole objective of destroying the forces of Amon and becoming a new Protos society where all can live together in peace against a common enemy.
The mission was simple but hard and I think it is the perfect combination for a final scenario where the fate of all Protoss are put to the test. This mission consists of waiting for the Xel-Naga stone to be fully charged, the problem is the amount of enemies that come and the mechanics in which they attack, in order to pass this I had to learn the mechanics of attack and where to reinforce the defense as well as reinforce the ranks of the army with the correct variety of units respecting the function of each one and the role that each one of them had in the defense of our base.
Another problem was that the main ship was being attacked as well, so it could not give us that good support that the ship has, as one of its cannons, beams and support that gave our forces on the planet, this happened as time went by on the map.
This point of the part was quite critical, I concentrated on making my own death fleet and put them in different points to counter the enemy forces, but it was not easy as they were attacking opposite sides of the base which further complicated to divide them and lose attack strength.
This was one of the most epic battles I've ever had from the beginning to the end it completely captures the player's attention and envelops you in this scenario where the visual effects and the sound of the weapons make you feel part of this scenario and I think that's what any player is looking for to feel part of what you are living.
All screenshots were taken by me
ESPAÑOL
Esta parte final de la campaña fue uno de los escenarios más épicos que me a tocado jugar den toda la saga de Starcraft, desde las mecánicas del escenario hasta la complejidad y dificultad de las misiones, las cinemáticas que se vuelven violentamente épicas y entre lanzan todo tu esfuerzo en este único momento donde te enfrentas a las fuerzas del mal, donde solo un error puede hacer la diferencia entre una victoria o derrota, esta es la parte final de una guerra que viene haciéndose desde hace años en la galaxia.
La primera parte consiste en un ataque organizado y sistemático, donde tener unidades correctas y aplicar su función en el momento adecuado lleva a la victoria del mapa, en este punto empecé con dos héroes Fénix y Karax. Fénix es un poderoso guerrero el cual brinda un ataque arrollador mientras que Karax especialista en líneas defensivas puede manejar cualquier tipo de tecnología Protos que este a su alcance y convertirlos en aliados.
La siguiente parte del plan le consistía al propio Artanis, dirigiendo una pequeña fuerza de ataque tendría que destruir otra matriz psionica en otro punto del mapa. Esta parte de la batalla fue bastante divertida porque llegas a manejar a héroes como Artanis, Fenix y Karax teniendo apoyo de los propios Taldarim.
Segunda parte
Esta segunda parte del final me asusto un poco porque el propio Amón interrumpe la energía de la nave y habla con el propio jerarca a este punto eran la medianoche mientras jugaba esto xD asi que me tomo por sorpresa jajaja disfrute bastante esta escena. Lo que si no disfrute fue el siente escenario, fue todo un reto pasarlo con la máxima dificultad que tiene el juego.
El siguiente escenario consistía en eliminar el cuerpo “perfecto” de Amón, para eso tenia que destruir varias esquirlas que estaban por diferentes partes del mapa, estas generan portales del vacío donde Amón saca a sus mejores tropas para protegerlas, con la ayuda de las tropas de Fénix y de Alarak, apoyando el ataque conseguí tener el impulso necesario para destruir varias esquirlas, pero sin duda lo que mas me ayudo fue la propia nave con su cañón.
![https://files.peakd.com/file/peakd-hive/juliocamacho/23vsJNJgUyUbhMjE1pKACXgpSUGHKNbTCF3tyg1CSXnkUPrKSqQXTJwP9PonLFy2Yga9S.png](https://images.hive.blog/0x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/juliocamacho/23vsJNJgUyUbhMjE1pKACXgpSUGHKNbTCF3tyg1CSXnkUPrKSqQXTJwP9PonLFy2Yga9S.png)
Reuniendo la mayor cantidad de aliados en una sola posición ya solo quedaba atacar con todo lo que tenía.
Cumpliendo los objetivos de la misión de igual forma Amón ya había despertado, y empezó atacar mi base con toda la energía reunida del planeta, pero Artanis ya estaba preparado para este sucedo y antes de que llegara el fin los templarios desataron su furia, las naves desde el espacio empezaron atacar a un solo punto, Amón.
Todas las diferentes culturas Protos estaban reunidas afuera del planeta Aiur para dar ese golpe final, con el único objetivo de destruir las fuerzas de Amón y convertirse en una nueva sociedad Protos donde todos puedan convivir en paz contra un enemigo en común.
La misión era sencilla pero dura y creo que es la combinación perfecta para un escenario final donde el destino de todos los Protos se ponen a prueba. Esta misión consiste en esperar a que la piedra Xel-Naga se cargue completamente, el problema es la cantidad de enemigos que viene y la mecánica en la que atacan, para poder pasar esto tuve que aprenderme la mecánica de ataque y en que puntos reforzar la defensa asi como tambien reforzar las filas del ejército con la variedad de unidades correcta respetando la función de cada una y el papel que tenia cada una de ellas en la defensa de nuestra base.
Otro de los problemas que había era que la nave principal estaba siendo atacada tambien, asi que no podía brindarnos ese apoyo tan bueno que tiene la nave, como uno de sus cañones, rayos y soporte que les daba a nuestras fuerzas en el planeta, esto pasaba mientras transcurría el tiempo en el mapa.
Este punto de la parte fue bastante crítico, me concentre en hacer mi propia flota de la muerte y ponerlos en diferentes puntos para contrarrestar las fuerzas enemigas, pero no estuvo facil ya que atacaban lados opuestos de la base lo que complicaba aún más el dividirlos y perder fuerza de ataque.
Esta fue una de las batallas más épicas que he tenido desde el principio hasta el final capta por completo la atención del jugador y te envuelve en este escenario donde los efectos visuales y el sonido de las armas te hacen sentir parte de este escenario y creo que eso es lo que busca cualquier jugador sentirse parte de lo que estas viviendo.
Todas las capturas fueron tomadas por mí
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