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The silly box - La caja boba

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hosgug4.6 K2 years ago6 min read

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Fuente
 
When I was little, far away, and long ago, my mother called the television a “silly box”.

Once the first impression of the almost magical apparatus that brought us images and sound of places and events that until that moment we only read about in newspapers and magazines had passed, the first signs of the addiction and dependence that is created in us began to appear. many of us.

Actually, my mother wanted to say with those two words that TV made fools or at least distracted, all of us who spent hours watching the programs that were broadcast there.

After many years and different technological advances, nothing seems to have replaced the hypnotic effect that the silly box has on people, except perhaps the games that take advantage of some of the characteristics of those same screens that emit images and sounds to recreate an environment as much or more hypnotic and fun adding a little more fantasy.

According to some analysts, the era of television as the main source of entertainment in homes will be replaced in a few years by the metaverse, they even dare to predict that by 2026, which is right around the corner, a quarter of all the people in the world will spend time in the metaverse. In the same sense, they affirm that more than 30% of the companies will have by then a strong presence of their products and services in that virtual environment that is still difficult to understand in all its expression.

There is no doubt that technology companies are working hard to make this happen and if it is possible to anticipate forecasts, achieve schemes that attract everyone and the fastest way to the digital world.

The technology research company Gartner Inc. has recently announced that major companies around the world are working on the necessary infrastructure for their customers and users to replicate their activities in the metaverse.

A whole new world of relationships, interaction and life itself can be reproduced in that virtual world, in fact, there are already several of these things that ordinary people still do not understand, although they observe in amazement and incredulity: land, entire neighborhoods, automobiles, schools, all of this is bought, sold and used, although most of these ventures are separate and sealed. Each company builds something of its own, surely in the future that will tend to be replaced by a more collaborative task.

According to some research companies, the metaverse, although still in an exploratory and somewhat chaotic stage, has multiplied by 10 the number of users in just a year and a half, a more than obvious sign that the new boba box will have people talking.

Meanwhile, the metaverse tokens rise in price is a clear example of the expectation that the virtual world provokes in people.

All except Meta, paradoxically, the company whose creator changed its name to give a clear signal of its new strategic positioning, for some reason not fully explained, has been losing market capitalization and has even threatened to close Facebook and Twitter throughout Europe. A blow of reality in the face of so much virtuality.



https://i.imgur.com/waKxnZM.png


  Cuando fui pequeño, allá lejos y hace tiempo, mi madre le llamaba “caja boba” al televisor.

Pasada la primera impresión del aparato casi mágico que nos traía a nuestros hogares imágenes y sonido de lugares y eventos que hasta ese momento solo leíamos en las noticias de los diarios y revistas, comenzaron a aparecer los primeros signos de la adicción y dependencia que creaba en muchos de nosotros.

En realidad, mi madre quería significar con esas dos palabras que la TV convertía en tontos o al menos distraídos, a todos los que nos pasábamos horas viendo los programas que allí se emitían.

Luego de muchos años y diferentes avances tecnológicos nada parece haber reemplazado el efecto hipnótico que la caja boba tiene sobre las personas, salvo quizás los juegos que aprovechan algunas de las características de esas mismas pantallas emisoras de imágenes y sonidos para recrear un entorno tanto o más hipnótico y divertido agregando un poco más de fantasía.

Según algunos analistas, la era de la televisión como principal fuente de diversión en los hogares será reemplazado en pocos años por el metaverso, hasta se atreven a pronosticar que para el 2026, o sea aquí a la vuelta de la esquina, una cuarta parte de todas las personas en el mundo pasarán tiempo en el metaverso. En el mismo sentido afirman que más de un 30% de las empresas tendrán para ese entonces una fuerte presencia de sus productos y servicios en ese entorno virtual que aun cuesta entender en toda su expresión.

No caben dudas que las empresas de tecnología están trabajando fuertemente para que ello ocurra y si es posible adelantarse a las previsiones logrando esquemas que atraigan a todos y de la manera más rápida al mundo digital.

La empresa de investigación de tecnología Gartner Inc. ha anunciado recientemente que las principales empresas de todo el mundo están trabajando en la infraestructura necesaria para que sus clientes y usuarios puedan reproducir sus actividades en el metaverso.

Todo un nuevo mundo de relaciones, interacción y la vida misma se podrá reproducir en ese mundo virtual, de hecho, ya existen varias de estas cosas que las personas comunes todavía no comprenden, aunque observan azorados e incrédulos: terrenos, barrios completos, automóviles, colegios, todo ello se compra, se vende y se utiliza, aunque la mayoría de estos emprendimientos son separados y estancos. Cada empresa construye algo propio, seguramente en el futuro eso tenderá a ser reemplazado por una tarea más colaborativa.

Según algunas empresas de investigación, el metaverso, aunque aun en etapa exploratoria y un tanto caótica, ha multiplicado por 10 la cantidad de usuarios en apenas un año y medio, signo más que evidente que la nueva caja boba dará que hablar.

Mientras tanto los tokens de metaverso suben su cotización en un claro ejemplo de la expectativa que el mundo virtual provoca en la gente.

Todos menos Meta, paradójicamente, la empresa a la que su creador cambió de nombre para dar una clara señal de su nuevo posicionamiento estratégico, por alguna razón no del todo explicada viene perdiendo capitalización de mercado y hasta ha amenazado con cerrar Facebook y Twitter en toda Europa. Un golpe de realidad ante tanta virtualidad.


 
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Las fotografías son de mi propiedad excepto las que menciono la fuente.
The photographs are my property except those mentioned by the source.

Héctor Gugliermo
@hosgug
 

 

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