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My first hours and impressions of this game were better than I expected - Mass Effect [ENG/ESP]

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asylumgeek26.323 years agoHive.Blog9 min read

English


Mass Effect is a series of video games that saw the light of day back in 2007 on Xbox 360. I would say Mass Effect is an action role-playing space trilogy, which I have had my eye on more than once and hadn't given it a chance to play, until now. I haven't seen many gameplays of the game because they seemed boring to me, I feel that Mass Effect is that kind of game that feels boring when you see it but great when you play it and I wasn't wrong with that theory I had. For the first time, since I have the opportunity, I give space to a Mass Effect so I can judge it under my criteria. Attention, this is my opinion and my first impressions when I played Mass Effect.

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First of all let's go with a little history, because it always comes in handy. Mass Effect is a game developed by BioWare and is set in 2183, in this game we will occupy the role of Commander Shepard, regardless of the sex you choose, who is a renowned elite soldier of the Systems Alliance. In the skin of this commander we will go through various corners of space in a space plot that looks very good and will be full of surprises.

The game allows us to create our character, choose a class, an origin, a game mode and the appearance of the character, each combat system, to call it somehow gives us certain benefits that others do not, for example, we have the classic soldier who specializes in various types of weapons and allows us to carry almost all types of armor, we have a kind engineer that allows us to access places or objects, a sentry that is characterized with lower resistance but be a master at neutralizing enemies at long distances. We have several options to choose the one that suits our gameplay.

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I personally chose the typical one, soldier, and here is where something that I found interesting in the mechanics of the game comes in, but I will tell you more about it later. I can't say much about the creation section since I tried it very little, my logic is the following, if the game gives you a story with a certain character, why change the appearance or origin of that character. I don't know how many people think the same but that's my opinion; if you played it tell me if you changed Commander Shepard's appearance.

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Mass Effect has the option to choose certain dialogues in the conversations with the characters, which I found quite interactive and interesting, because I had not tried any other game with this type of system, unless I remember, another interesting part is that depending on which character you talk to gives you information about some characters.

We all know that the game is a space shooter, so I hesitated a few times before purchasing the game but I'm quite happy with its mechanics, you have your little things but they are not so noticeable, at least in what I've played for about an hour and a half. We have buttons to aim and shoot, that's the essential but the interesting thing is how these mechanics are implemented at the time of the gameplay. In Mass Effect, as far as I could see, we will always be accompanied by soldiers with whom we will form a platoon and here comes what I was telling you a moment ago.

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The platoon or the soldiers that accompany us play an important role in the gameplay, because depending on the class we have chosen we have certain disadvantages in different aspects and that is when the platoon becomes important because they will have certain skills that we do not, and using them intelligently we can get great benefits.

Something that I doubt a lot is the artificial intelligence, is a part of one of my allies got stuck, did not respond to my orders and I had to go to the place where he was so he could go with me to the place of interest to fulfill an objective in the mission; so I do not see much affinity to the AI in Mass Effect but it is not that it bothers me at all.

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The first time I saw Mass Effect I thought I had to play it at any time, but I was leaving it for when I had enough time to enjoy the experience of playing it, for now the game is pleasing me and I have no complaints, except with the AI on that occasion and in possible games in which I hope it will give me some setbacks. Right off the bat I tell you to play it too, for some reason it earned the merit it has.


The screenshots used in this post were taken by me.

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Español


Mass Effect es una serie de videojuegos que vio la luz por allá en 2007 en Xbox 360. Diría que Mass Effect es un trilogía espacial de rol de acción, a la que he puesto el ojo más de una vez y no le había dado la oportunidad de jugar, hasta ahora. No he visto muchos gameplays del juego porque me parecían aburridos, siento que Mass Effect es ese tipo de juegos que se siente aburridos cuando los ves pero que buenísimos cuando los juegas y no me equivocada con esa teoría que tenía. Por primera vez, desde que tengo la oportunidad, le doy espacio a un Mass Effect para que pueda juzgarlo bajo mi criterio. Atención, esta es mi opinión y mis primeras impresiones de cuando jugué Mass Effect.

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Antes que nada vamos con un poco de historia, porque siempre viene bien. Mass Effect es un juego desarrollado por BioWare y que se ambienta en 2183, en este juego ocuparemos el rol del Comandante Shepard, independientemente el sexo que lo elijas, quien es un reconocido soldado de elite de la Alianza de Sistemas. En la piel de este comandante iremos por varios rincones del espacio en una trama espacial que pinta muy bien y que estará llenas de sorpresas.

El juego nos permite crear nuestro personaje, elegir una clase, un origen, un modo de juego y la apariencia del personaje, cada sistema de combate, por llamarlo de alguna manera nos da ciertos beneficios que otras no, por ejemplo, tenemos al clásico soldado que se especializa en varios tipos de armas y nos permite cargar casi todo tipo de armadura, tenemos a una especie ingeniero que nos permite acceder a lugares u objetos, un centinela que se caracteriza con tener menor resistencia pero ser un maestro en neutralizar enemigos en a largas distancias. Tenemos variadas opciones para escoger la que adapte a nuestro modo de juego.

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Yo en lo personal escogí la típica, soldado, y aquí es donde entra algo que me pareció interesante en las mecánicas del juego pero se los dirá más a delante. Del apartado de creación no puedo decir mucho ya que lo probé muy poco, mi lógica es la siguiente, si el juego te da una historia con un personaje determinado, por qué cambiar el aspecto u origen de dicho personaje. No sé cuántas personas piensen lo mismo pero esa es mi opinión; si lo jugaron díganme si cambiaron de aspecto al Comandante Shepard.

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Mass Effect cuenta con la opción de escoger ciertos diálogos en las conversaciones con los personajes, lo cual me pareció bastante interactivo e interesante, debido a que no había probado algún otro juego con este tipo de sistema, a menos que yo recuerde, otra parte interesante es que dependiendo con qué personaje hables te proporciona información sobre algunos personajes.

Todos sabemos que el juego es un shooter espacial, por lo cual dude algunas cuantas veces antes de adquirir el juego pero estoy bastante contento con sus mecánicas, tienes sus cositas pero no son tan notorias, por lo menos en lo que llevo de juego que es como una hora y media. Contamos con botones para apuntar y disparar, vamos que es lo esencial pero lo interesante viene en cómo se implementan estas mecánicas al momento del gameplay. En Mass Effect, por lo que pude ver, siempre iremos acompañados de unos soldados con los que formaremos un pelotón y aquí viene lo que les contaba hace un momento.

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El pelotón o los soldados que nos acompañan juegan un papel importante en el gameplay, ya que dependiendo de la clase que hayamos escogido tenemos ciertas desventajas en diferentes aspectos y ahí es cuando el pelotón cobra importancia porque ellos tendrán ciertas habilidades que nosotros no, y que usándolas con inteligencia podremos obtener grandes beneficios.

Algo de lo que dudo mucho es de la inteligencia artificial, es una parte unos de mis aliados se quedó atorado, no respondía a mis órdenes y tuve que ir al lugar donde se encontraba para pudiera ir conmigo al lugar de interés para poder cumplir un objetivo en la misión; por lo que no le veo mucha afinidad a la IA en Mass Effect pero tampoco es que me moleste del todo.

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La primera vez que vi Mass Effect pensé en que tenía que jugarlo en cualquier momento, pero lo estaba dejando para cuando contara con el tiempo suficiente como para disfrutar la experiencia de jugarlo, por ahora el juego me está gustando y no tengo quejas, salvo con la IA en esa ocasión y en posibles partidas en la que espero que me dé alguno contratiempos. De buenas a primeras les digo que lo jueguen también, por alguna razón se ganó el mérito que tiene.


Las capturas de pantalla utilizadas en este post fueron tomadas por mí.

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